Por dificultades tecnicas no habiamos podido subir nada, pro bueno
ahora volvemos con el siguiente articulo, sobre los dark world
un deck bastante fuerte y rapido, que muchas veces puede resultarnos muy dificil de parar, si no tenemos un buen side deck, o no habrimos con una buena mano.
Con la llegada del Structure Deck: Gates of the Underworld, este arquetipo recibio gran soporte, a un precio rasonable, lo que llevo a muchos duelistas a querer jugar este deck, y con la reciente victoria de este deck contra inzektor, wind-up y dino-rabbit en el pasado torneo, todos quieren usar el deck ganador.
Los Darkworld:
Son un arquetipo bastante rapido, que necesita descartar sus cartas para actibar sus efectos, asi que se aprobechan de cartas que les permitan descartar y robar a la ves, lo que le permite llenar el campo y tener la mano lista para una siguiente ofenciva en caso de que tengamos algo para frenar su primer ataque. lo cual resulta muy complicado gracias al efecto de su cabecilla Grapha, Dragon Lord of Dark World el cual al ser enviado de la mano al cementerio permite al jugador, destruir cualquier carta en el campo, sin olvidar que este ademas puede ser invocado de forma especial desde el cementerio con el pequeño precio de devolver un monstruo darkworld desde el campo a la mano, lo que lo hace un monstruo casi inparable, pues no importa cuantas veces lo destruyamos el puede volver al campo muy facilmente.
Otra de las cartas mas importantes de este deck, es sin lugar a dudas su campo The Gates of Dark World el cual les permite descartar un monstruo de su mano, remobiendo uno en su cementerio para luego robar una carta, en resumen les permite activar el efecto de uno de sus monstruos, y robar una carta extra solo por el precio de remober un mosntruo en su cementerio, lo cual no es tan negativo, ya que les permiete tener el control suficiente de su cementerio para llamar un DAD.
Y por ultimo tenemos al buscador del deck Snoww, Unlight of Dark World, el cual te permite agregar a tu mano cualquier carta que incluya Darkworld en su nombre, cuando es descartado.
Estas 3 cartas le dieron un increible poder a este deck, que lo hicieron muy competitivo, y dificil de frenar.
Pero el deck no se queda solo con eso, para reforsar y en caso de cualquier emergencia, no puede faltar nuestra hermosa Tour Guide From the Underworld, la cual les da la facilidad de invocar a diferentes monstruos Xyz dependiendo de la situacion en la que se encuentre el duelo.
Por ejemplo: Leviair the Sea Dragon en caso de que necesiten invocar un monstruo darkworld de los que remobieron con el campo, para poder traer de regreso a Grapha desde el cementerio. Number 17: Leviathan Dragon en caso de que necesiten un gran ataque para acabar con algun monstruo o simplemente para terminar con los puntos de vida del oponente. Y porsupuesto no podemos olvidarnos del clasico objetivo de nuestra Tour Guide, Wind-Up Zenmaines el cual es realmente un verdadero dolor de cabeza cuando alguien lo juega en nuestra contra, puesto que le proporsiona a nuestro rival una defensa muy poderosa, y la opcion de destruir una de nuestras cartas cada ves que intentamos acabar con el.
Otro de los grandes problemas que tenemos a la hora de enfrentarnos contra los monstruos Xyz, es que gracias a Tour Bus From the Underworld, nuestro oponente puede recuperar a Tour Guide, y volver a utilisarla.
Claro el deck cuanta ademas con un gran numero de cartas que le permiten acelerar su juego y llevar a cabo sus combos, en las cuales no tiene caso detenerse pues acabariamos terminando por nombrar practicamente todo el deck.
La mayor debilidad de este deck, es que requiere demaciado de su cementerio. Es por esto que si se logra frenar el cementerio, se lograra frenar su juego. Basta con Macro Cosmos, D.D Crow, Dimensional Fissure, etc, para dañar seriamente el juego de un deck Darkworld al cual solo le quedara contar con sus Tour Guide, las cuales no podra reutilisar, o intentara desesperadamente de destruir aquellas cartas que lo estan frenando. Por lo cual es recomendable siempre tener algo que nos permita proteger nuestras cartas antes de jugarlas.
No hay comentarios:
Publicar un comentario